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試練・改
・データベース クエスト「「火の試練・改」等で
も詳しく解説しておりますが、こちらではレポートを掲載して更に追求しております。
・情報提供は [ 召喚士ソロ専用BBS ] か
[ メールフォーム ] をご利用ください。

[ 基礎知識 ]
・依頼者に「音叉・改」をトレードすることでクリスタルまで移動。
・戦闘は15分間Lv20制限で、使用できる召喚魔法はカーバンクル召喚のみ。
・試練・改に限り、デスペナルティはない。
・勝利した場合は「呪符デジョン」を貰える。負けた場合はHPに帰還。時間切れの場合は回廊に放り
出される為、死にデジョンしたくない方は自分で「呪符デジョン」を用意しましょう。
・「カーバンクルミトン」なしでも勝利可能。薬品やジュースは必須。

[ 基本戦術 ]
召喚後、「神獣の攻撃」。本体はカーバンクルのゲージ表示が消えるまで後退。薬品等を使う場合は、
この位置で使用。カーバンクルの死亡を視覚で確認後、直ちに再召喚。ここで注意。再召喚された召喚獣
はオートで「神獣の攻撃」を行うので、わざわざ「神獣の攻撃」をしてヘイトを稼がないこと。
以上の基本を守りつつ、前半からアストラルフロウ、シアリングライトで削りまくるもよし。前半は
カーくんマラソンでたまにポイズンネイル、相手のアストラルフロウ後にいっきに仕掛けるもよし。ア
ストラルフロウ使用直後にカーバンクルがやられてしまっては勿体ないので、戦況の見極めが大切。

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■イフリート、ラムウ、リヴァイアサン |
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Lv |
20 |
召喚スキル |
不明 |
Time |
イフリート
約00:09:00
ラムウ
約00:07:00
リヴァイアサン
約00:12:00
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経験値 |
無し |
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召喚獣 |
カーバンクル固定
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維持費軽減装備 |
無し |
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投稿情報 |
Version.20040416_4 投稿者/ シ−ア -(2004/05/12(Wed) 20:17:18)
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装備品
頭 : 銀の髪飾り
首 : 黒絹のネッカチーフ
指 : それぞれ属性耐性の指輪 (+耐火+耐水など)
腰 : 修道士の荒縄
腕 : バトルグロ−ブ
脚 : ブラックズボン
足 : ライトソレア
メイン : ユ−ワンド
耳 : シェルイヤリング(ラムウの時はオニキスイヤリング)
胴 : プリ−ストロ−ブ
背 : トラベラ−マント(借り物)
食事 : ゆでがに、メロンジュ−ス、パインジュ−ス
薬品 : ポ−ション、エ−テル、ハイポ−ション
サポ : 白
インチキ : 白さんからプロ4、シェル3
[ イフリート ] 1勝2敗。タイムは9分と少し。
1戦目、薬品をPrimeの近くで使い、タゲ取ってしまってファイア2でアボン; 2戦目、40%までカ−くんで
削る。マクロのアストラルフロウ+シアリングライトでタゲとってしまい、シアリングライトするものの
Primeのインフェルノで黒焦げに…。
3戦目、60%までカ−君で削る。メロンジュ−スでカーくんのMPコストを1にします。イフリ−トが
タゲできるところで召喚。近づいてぶつけます。カーくんがタゲとったら階段の中央まで下がります。
丁度カーくんのHPが消える寸前のところまで。カーくんが倒されたら召喚。自動的にイフリ−トに攻撃
してくるので、タゲ取れるのが確認できたらクリスタルがある広場まで下がります。同じくカーくんが
倒されたら召喚でぶつけます。タゲ取れるのが確認できたらさっきの階段の場所を少し上に行って
待機。HP60%までこの寸法で行きました。60%になったら、新しくカーくんを召喚しアストラルフロウ
発動。多分数発もらうまでカーくんにタゲ向かないと思います。この時点でリフレシュ効果が
切れてないことを確認してください。カーくんにタゲが向いたらシアリングライト発動させ、すぐ退却
(この後Primeのアストラルフロウがくる可能性があるので)。アストラルフロウが来ても十分離れてる
と思うので食らいません。カーくん再度召喚し、シアリングがリチャージ+MPが40たまるまで粘り、
2発目を発動させれば勝利できます。
3回戦でイフリ−トは必ず開幕、ダブルパンチかパンチを放ってきました。カーくんをぶつけて
すぐ離れればいつも不発に終わり。
薬品、食事消費 : メロンジュ−ス×4、ポ−ション×2、ハイポ−ション×1
[ ラムウ ] 1勝0敗。タイムは7分と少し。
戦術はイフリートとまったく同じです。ラムウの場合、サンダー2がかなりひんぱんにきました…。ジュ−スがパイン
だけだったので70%でシアリング発動。2回目を放った時にジャッジボルトがきました。離れたため、被害者
はカーくんのみ。召喚が回復するまで殴られつづけましたが。召喚後、エ−テル使用。3発目のシアリング
ライトで勝利。
ラムウは最初にサンダ−スパ−クを使用してきました。当然食らって麻痺。パラナで対応。
これはいくら離れても避けるのは無理かと思います…。
薬品、食事消費 : パインジュ−ス×4、ポ−ション×3
[ リヴァイアサン ] 1勝0敗。タイムは12分と少し。
戦術はイフリートとまったく同じです。ただリヴァイアサン戦のとき、40%までカ−君で削ってましたw
開幕バウォタラ。途中でPrimeから離れてる間タイダルウェーブがカーくんに炸裂。再召喚まで粘りました;
リヴァイアサンはシアリングライト1発で勝利。バウォタラを切れるたびにかけていました。(必要なかった
かも…)
リヴァイアサンは最初にテールウィップをしてきました。これもイフリ−ト同様、距離を取れば
かわせます。
薬品、食事消費 : メロンジュ−ス×7、ポ−ション×1、ハイポ−ション×2
シアリングライトは1発につき200〜240ダメを与えます。大体30%削れますね。多分、召喚獣のHPは
600くらいだと思います。カーくんの通常ダメは6〜8、クリティカルで10〜15。Primeは通常7〜15
(食事、プロ込み)+14〜28エンダメ(ランダム)。私は60%までカーくんで削り、シアリングライトを
2発入れると言う寸法で勝ちました。食事はゆでがにで防御を強化。装備は耐属性と避けで出来るだけ
ダメを下げる、万が一、アストラルフロウを食らったときの生存可能性アップのためです。回復はポ−
ション、緊急時にハイポ。ジュ−スでカーくんの消費コストを下げます。アストラルフロウとシアリング
ライトは別々のマクロで作ることをお勧めします。タゲがこちらに向くのを防ぐためです。薬品やジュ−
ス使用も離れた位置で使ってください。これも若干ですがヘイトあります。カーくんはほとんどヘイト
稼いでないため、少しのヘイトでもタゲがこちらに向きます。シアリングを連発で撃つ場合はエ−テルで
MPを回復させて40まで持っていきます。ハイエ−テルはお勧めできません。使用時間がものすごく長い
ためです。
これからチャレンジする方々がんばってください〜。
※管理人からの補足です。「アストラルフロウとシアリングライトは別々のマクロで作ることをお勧め
します。」とありますが、Primeの近くで2つの動作をするとタゲを取ってしまうということです。アス
トラルフロウ発動はカーくんHPの表示外、シアリングライト発動はPrimeに近付いてから行いましょう。

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■イフリート、シヴァ、ラムウ、タイタン、リヴァイアサン |
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Lv |
20 |
召喚スキル |
不明 |
Time |
平均00:03:50 |
経験値 |
無し |
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召喚獣 |
カーバンクル固定
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維持費軽減装備 |
無し |
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投稿情報 |
Version.20040416_4 投稿者/ 召喚獣とタイマンたのすぃ-(2004/05/13(Thu) 02:53:52)
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自分はガルーダは普通の召喚獣戦で取りましたがそれ以外はやっていなかったので、他の5召喚獣と
タイマンして勝利したのでここに報告したいと思います。
装備品や攻撃アップまたは防御アップの食事は特に気にしなくても大丈夫そうです。戦法は最初から
がんがんいく戦法ですのでベストタイムの更新も狙える方法と思います。(この方法で5つのうち2つ
ベストタイムを取りました。
最初にペアオレとヤグドリを飲みカーくんを召喚し、Primeにディアを入れる。そしてアストラル
フロウしてシアリングライト、本体はカーくんのHPゲージが見えるか見えないかのところまで離れて
からハイエ(近くでやると本体が狙われるため)カーくん倒れたら即召喚しなおして、またシアリング
ライト。本体即また離れてハイエ、ここでPrimeのアストラルフロウが来るときがあるので注意(あせら
ないこと)ここでカーくん召喚、シアリングライトが出来れば勝利できるでしょう。
最低限使うものはペアオレ1つ、ヤグドリ1つ、ハイエ2つで済むと思います。(シアリングライト3発
出来なかったときのためにヤグドリとハイポは多めに持っていった方がいいと思います。)
ちなみに5つのタイムは
シヴァ戦「3分31秒」 自己最高タイム
イフリート戦「3分37秒」
(この2つがとある鯖のベストタイム)
タイタン戦「3分58秒」
ラムウ戦「4分1秒」
リヴァイアサン戦「4分4秒」
5つの平均タイムは「3分50秒ちょい」
参考にしてもしなくてもこれから召喚獣とタイマンする人は頑張ってくださいな。

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